我试图将函数指针作为另一个函数的参数传递,但函数指针本身可能有也可能没有参数(这使其与我搜索的其他问题不同)。代码按原样工作,但我的问题是我试图使用单个函数并传入每个不同的函数指针,但我下面有3个不同的函数来传递每个函数指针。我想摆脱3个不同的函数定义,因为它们除了传入的函数指针外都是相同的(所以基本上是execute_func()定义的3个拷贝)。到目前为止,这是我所拥有的,但这似乎不正确,我应该需要三个execute_func()调用。classA{...};classB{...};classTest{private:std::functionfp;std::functionfp;
我目前正在尝试为我的游戏引擎实现一个消息系统。它使用以下形式的函数回调:typedefstd::functionCallback;它维护一个消息列表:mutablestd::vector>messageList;以及签名的回调字典:mutablestd::map>callbackDictionary;用于调用“绑定(bind)”到特定消息类型的所有回调。调用回调函数时,将传递相应的消息。到目前为止一切顺利。为了更好地理解,这里是订阅方法,它允许用户添加一个函数方法,该方法会为订阅类型的每条消息调用。voidMessenger::Subscribe(Message::Typetype,C
我想使用placement-new在std::aligned_union_t中构造一个任意类型的对象。一旦构造成功,我希望能够取回指向构造对象的指针,而不用单独存储它。通过简单地reinterpret_cast'ingstd::aligned_union_t这样做是否合法,只要我确保将其转换为构造的原始类型?下面的示例代码是否合法?MyStruct是否应该满足任何类型特征要求?例如,它必须是POD吗?#include#include#include#includestructMyStruct{intvalue=0;};constexprsize_tc_alignedUnionSize=
有谁知道如何向量化以下代码?uint32_tr[8];uint16_t*ptr;for(intj=0;j这基本上是一个屏蔽的收集操作。自动矢量化器无法处理这个问题。如果ptr是一个uint32_t*它应该可以直接用_mm256_mask_i32gather_epi32实现.但即便如此,你如何生成正确的索引vector?并且无论如何只使用打包加载并洗牌结果(需要类似的索引vector)会不会更快? 最佳答案 更新答案:主要代码段已重写为函数和解决方案添加了适用于AMD处理器的内容。正如PeterCordes在评论中提到的,AVX-51
我正在研究thisHackerRankproblem.在我的问题中,我试图使用getline()将两行不同的输入输入到两个单独的vector中以用于组织目的。输入看起来像这样:962015662015这是我的代码:#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorexpecDate;vectorretDate;stringfirstLine;stringsecLine;while(getline(cin,firstLine)){stringstreamss(
来自thisquestion,我是这样实现的Utils.h:templatevoidSafeDeleteWithoutClass(T*&pVal){std::coutvoidSafeDeleteArrayWithoutClass(T*&pVal){std::coutmain.cpp#include"Utils.h"structFoo{Foo(){std::cout(pObj2);return0;}效果很好。但是我团队中的一些人说它并不真的比宏好。我不知道是否有任何例子可以证明这种方式比宏更好。你能给我一个提示吗? 最佳答案 它并不比
我完全迷路了。我正在trycatch30个屏幕截图并将它们放入Windows10下的FFMPEG视频中。它一直告诉我[swscaler@073890a0]错误的src图像指针。结果视频完全是绿色的。如果我使用video=screen-capture-recorder将格式更改为dshow,视频看起来大部分都是垃圾。这是我的简短代码。我完全被困住了,甚至不知道该往哪个方向看。主窗口.h#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_H#include#include#include#include#includeextern"C"{#include"libavc
Makeshared使用引用计数和对象的单一分配提高性能,是否可以将自定义分配器与std::allocate_shared一起使用并且仍然有一个分配,根据我写的测试代码它没有发生:sample我知道boost::intrusive,但它有额外的代码需要编写并且可能出错 最佳答案 在一些调试的帮助下发现std::allocate_shared做了预期的事情,它允许你只为你的对象和引用计数器进行一次分配。下面是更正后的代码:allocateshared此处operatornew对std::make_shared和std::allocat
我正在使用图书馆的类(class)。设A,它有一个字符指针“token”我的代码:voidsomeFunction(){Aa;cout[1]为什么会失效:A类如下:classA{char*token;public:A(){token=GetRandomToken();//GetRandomTokenwillreturna'newChar'array}~A(){if(token!=NULL){delete[]token;//itisA'sresponsibilitytodeletethememoryitcreatedtoken=NULL;}}};在anotherFunction中调用co
问题陈述我正在尝试将2D点重新投影到它们的原始3D坐标,假设我知道每个点的距离。关注OpenCVdocumentation,我设法让它以零失真工作。然而,当存在扭曲时,结果是不正确的。当前方法因此,我们的想法是反转以下内容:进入以下:通过:使用cv::undistortPoints消除任何扭曲通过反转上面的第二个等式,使用内在函数返回标准化相机坐标乘以z以反转归一化。问题为什么我需要减去f_x和f_y才能返回标准化相机坐标(测试时凭经验找到)?在下面的代码中,在第2步中,如果我不减去——即使没有扭曲的结果也是关闭的这是我的错误——我弄乱了索引。如果我包括失真,结果是错误的——我做错了什